Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 285 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285 +202%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
176.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GT215
Tonga PRO (215-0851128)
Variante de GPU
GT215-400-A2
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.727 milliard
366 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

190W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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