Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 285 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285 +66%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
960
112
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GK106
Tonga PRO (215-0851128)
Variante de GPU
GK106-400-A1
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.54 milliard
366 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

190W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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