Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 16.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +287%
4.104 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2018
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
384bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GP108
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
1.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

200W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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