Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 264.0GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +22%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2014
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2880
128
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GK110B
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
GK110-350-B1
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
7.08 milliard
366 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

200W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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