Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon R9 290 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
Arc Pro A60 +73%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2023
Volcanic Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
DG2-256
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
6.2 milliard
Transistors
11.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
269 mm²

Conception de carte

275W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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