Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +12333%
4.849 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2560
Unités d'Ombrage
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GT218
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
GT218-325-B1
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
438 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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