Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 6GB VRAM GeForce GTX 780 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Avantages de
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +16%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 780 6 GB
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2013
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
192
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GK110B
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
GK110-301-B1
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
438 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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