Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +178%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
96bit
320.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD107
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
438 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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