Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon R9 290 vs ATI Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 32.00GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +910%
4.849 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
4
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
RV730
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.514 milliard
438 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

275W
TDP
59W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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