Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +47%
4.849 TFLOPS
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2014
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
28
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
190W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Tonga
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
5 milliard
438 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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