Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon R5 340X OEM

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon R5 340X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 16.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +715%
5.632 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mai 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
6
2816
Unités d'Ombrage
384
176
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Oland
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
438 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

290W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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