Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA NVS 810

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 14.40GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1033MHz
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2 +432%
5.632 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
nov. 2015
Volcanic Islands
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
902 MHz
-
Horloge Boost
1033 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
345.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
512
176
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GM107
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
438 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

580W
TDP
68W
950 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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