Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 112.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1175MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2 +167%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
juil. 2017
Volcanic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
345.6GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
14
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
896
176
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

580W
TDP
45W
950 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Polaris 21
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
Polaris 21 XL
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
3 milliard
438 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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