Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI FirePro V5800 DVI

AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 64.00GB/s)
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 360 OEM +46%
1.613 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2010
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
74W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Juniper
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Juniper XT GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
1.04 milliard
160 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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