Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon R9 380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 104.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon R9 380 +115%
3.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.476 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.476 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.3 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Antigua
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
5 milliard
160 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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