Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 OEM vs AMD FirePro W5000 DVI

AMD Radeon R9 380 OEM vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 OEM +159%
3.29 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2013
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
12
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Pitcairn
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

190W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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