Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 OEM vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon R9 380 OEM vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 63.55GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 OEM +229%
3.29 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2008
Pirate Islands
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
RV770
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
RV770 PRO
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.956 milliard
366 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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