Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon R9 380 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 OEM
3.29 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +89%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2020
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Navi 10
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
Navi 10 XLA
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
10.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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