Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +8812%
3.476 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GT218
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GT218-325-B1
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.26 milliard
366 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

190W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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