Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 14.37GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +3376%
3.476 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
sept. 2011
Pirate Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1792
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GF119
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.292 milliard
366 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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