Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 10.66GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +2553%
3.476 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
sept. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1792
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GT216
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GT216-305-A3
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.486 milliard
366 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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