Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 57.73GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +670%
3.476 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
sept. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1792
Unités d'Ombrage
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
106W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GF106
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.17 milliard
366 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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