Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380 +47%
3.476 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juil. 2017
Pirate Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GP106
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
GP106-090-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
4.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

190W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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