Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD FirePro W5000

AMD Radeon R9 380X vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 102.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +213%
3.973 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2012
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
182.4GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
12
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Pitcairn
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

190W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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