Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 86.40GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +338%
3.973 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juil. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
182.4GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
2048
Unités d'Ombrage
336
128
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
GF104
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.95 milliard
366 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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