Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon RX 6300

AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 64.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +26%
3.973 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
Inconnu
Pirate Islands
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1425 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
182.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
12
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x HDMI 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Navi 24
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
Navi 24 XL
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
5.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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