Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon R9 390 vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 19.01GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 +2859%
5.12 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2008
Pirate Islands
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
3
2560
Unités d'Ombrage
120
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
RV635
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
438 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

275W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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