Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GT 440

AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GT 440

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 +1546%
5.12 TFLOPS
GeForce GT 440
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2011
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
96
160
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
GF108
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.585 milliard
438 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

275W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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