Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.9GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 +1133%
5.12 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
déc. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
448bit
384.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
192
160
TMUs
64
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
GT200B
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
438 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

275W
TDP
182W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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