Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon R9 390 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 102.7GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 +498%
5.12 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
11
2560
Unités d'Ombrage
352
160
TMUs
44
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
-
-
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
GF100
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
GF100-030-A3
GCN 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
3.1 milliard
438 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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