Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 FURY X et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 FURY X +3097%
8.602 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

67.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
8.602 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GF108
Fiji XT C8 (215-0862040)
Variante de GPU
GF108-300-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
0.585 milliard
596 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

275W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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