Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 FURY X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon R9 FURY X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 FURY X2 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 FURY X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 FURY X2
8.602 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +529%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Pirate Islands
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR7
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
10752
256
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

67.20 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GB203
Capsaicin XT C9
Variante de GPU
GB203
GCN 3.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0 nm
8.9 milliard
Transistors
Inconnu
596 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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