Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 70.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +56%
1.997 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
juil. 2011
Crystal System
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Broadway
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Broadway XTX
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
212 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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