Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1590MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 100.4GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +497%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2019
Gem System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
100.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2944
48
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
TU104
Strato PRO
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
13.6 milliard
160 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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