Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 25.44GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition +474%
2.989 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2010
Crystal System
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
795 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
25.44GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
5
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
400
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Madison
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.627 milliard
366 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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