Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 144.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2840MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
Radeon RX 6550M +94%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2023
Crystal System
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2840 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
16
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Navi 24
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
Navi 24
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
5.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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