Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 174.7GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +39%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2020
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU106B
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
10.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

250W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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