Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5300M

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1250MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition +16%
3.723 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2019
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Navi 14
Amethyst XT
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
6.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

250W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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