Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost2390MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
Radeon RX 6800M +228%
12.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2021
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2116 MHz
-
Horloge Boost
2390 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
174.7GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
40
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Navi 22
Amethyst XT
Variante de GPU
Navi 22 XTM
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
17.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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