Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost2390MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (145W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
Radeon RX 6800M +228%
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mai. 2021
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2116 MHz
-
Relógio Boost
2390 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
174.7GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

29.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.723 TFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Navi 22
Amethyst XT
Variante da GPU
Navi 22 XTM
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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