Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M470X vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon R9 M470X vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M470X et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1350MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 76.80GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M470X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +916%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2023
Gem System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
795 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
76.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
7424
56
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
AD104
Emerald XT
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.08 milliard
Transistors
35.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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