Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.35GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +8092%
8.192 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2012
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GF119
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
GF119-200-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
0.292 milliard
596 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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