Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.28GB/s)
4024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +4257%
8.192 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
févr. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
72
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GT215
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
GT215-250-A2
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
0.727 milliard
596 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

175W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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