Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost1239MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +545%
8.192 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
nov. 2015
Pirate Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GM206
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
2.94 milliard
596 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

175W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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