Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +315%
8.192 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
déc. 2013
Pirate Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
14
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
Bonaire
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
2.08 milliard
596 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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