Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +51%
8.192 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2020
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1187 MHz
-
Horloge Boost
1757 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
24
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1536
256
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
Navi 14
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
8.9 milliard
Transistors
6.4 milliard
596 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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