Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 455 OEM vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon RX 455 OEM vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +22%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
déc. 2013
Arctic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
14
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Bonaire
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.08 milliard
160 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

100W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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