Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 111.9GB/s)
808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 1024SP +358%
2.458 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
nov. 2008
Arctic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
112.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
1024
Unités d'Ombrage
216
64
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GT200B
Baffin XT
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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