Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD FirePro M5800

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD FirePro M5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1180MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 51.20GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile +306%
2.115 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2010
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1180 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
5
896
Unités d'Ombrage
400
56
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Madison
Baffin XT
Variante de GPU
Madison XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.627 milliard
123 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

55W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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