Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce 620M

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce 620M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 620M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1180MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 14.40GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile +781%
2.115 TFLOPS
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1180 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.00 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF117
Baffin XT
Variante de GPU
N13P-GLP
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.585 milliard
123 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

55W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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